Editoriales, prototipos, familias, reencuentros y muchas ganas de jugar. Así he vivido una nueva edición del DAU Barcelona, uno de esos festivales que te recuerdan por qué te enamoraste de los juegos de mesa.
Hay algo especialmente bonito en llegar a un evento como el DAU y saber que estás en casa.
En mi caso, literalmente.
Barcelona es mi ciudad. Una ciudad llena de rincones, historias, gente y, por supuesto, juegos de mesa. Y durante unos días, esa afición que tantas veces disfrutamos alrededor de una mesa se convierte en algo mucho más grande.
Porque llegas al DAU y empiezas a encontrarte con todas esas editoriales que, de alguna manera, forman parte de tu vida.
Son las que están presentes en nuestras estanterías, en nuestros salones, en esos despachos que muchas veces acaban convertidos en pequeñas ludotecas y en todas esas cajas que prometemos que serán las últimas que compraremos.
Sí, claro. La última.
Y entonces llega otra novedad.
Pero es que los juegos de mesa son eso. Son horas de diversión, conversaciones, risas, piques sanos y recuerdos que, sin darte cuenta, vas acumulando partida tras partida.
Y el DAU consigue reunir todo eso en un mismo lugar.
Un festival gratuito donde todos volvemos a ser niños

Una de las primeras sensaciones que tuve al entrar fue esa mezcla de alegría y euforia que se respira cuando estás rodeado de gente que comparte tu misma pasión.
Empiezas a caminar y aparecen caras conocidas.
Gente de otros canales, creadores de contenido con los que has hablado durante el año, personas que te reconocen, editoriales que te saludan y amigos con los que coincides de feria en feria.
Y ahí estamos todos.
Contentos. Eufóricos. Con una sonrisa de oreja a oreja.
Como niños.
Porque, por mucho que pasen los años, creo que los que disfrutamos de los juegos de mesa seguimos teniendo algo de ese niño que se emocionaba al abrir una caja nueva sin saber exactamente qué iba a encontrarse dentro.
Y eso, en el DAU, se multiplica.
Además, estamos hablando de un festival gratuito, en plena Barcelona, dedicado a los juegos de mesa y que cada año demuestra que esta afición tiene muchísimo que ofrecer.
Ver cómo crece, cómo consigue atraer a más público y cómo cada vez hay más gente interesada en descubrir este mundo es una auténtica satisfacción.
Especialmente cuando llevas tiempo hablando de juegos, recomendándolos y defendiendo que sentarse alrededor de una mesa puede ser uno de los mejores planes del mundo.
Devir, Mercurio, Rocket Games, Lúdilo… ¡y que empiece la partida!

Nada más entrar, empiezas a reconocer nombres que seguramente también están presentes en tu colección.
Devir, Mercurio, Rocket Games, 2Tomatoes, Lúdilo, y un sinfín de editoriales que llegan al DAU con sus novedades, sus juegos y muchas ganas de compartirlos con el público.
Y una de las cosas que más agradezco de estos eventos es precisamente la cercanía.
Poder acercarte a un stand, saludar, hablar sobre un juego, descubrir qué están preparando o escuchar cómo alguien te explica con toda la ilusión del mundo aquello en lo que lleva meses trabajando.
En ocasiones, incluso te llevas alguna muestra o algún juego para poder conocerlo mejor.
Y siempre se agradece.
Pero, sinceramente, lo mejor no es lo que te llevas a casa.
Lo mejor es lo que compartes allí.
Porque detrás de cada caja hay personas. Y poder ponerles cara, hablar con ellas y conocer un poquito mejor su trabajo es algo que no puedes conseguir simplemente mirando un catálogo de novedades.
Badan Studios: Del Rey Mono y El Plátano Pocho a las batallas de Aura Farming

Una de las editoriales con las que tuve la oportunidad de coincidir fue Badan Studios, responsables de juegos como Rey mono y El Plátano Pocho.
Y ahora llegan con Aura Farming, un juego de batallas de aura que me pareció especialmente divertido.
De esos juegos que te explican y enseguida te entran ganas de sentarte a probarlos, porque sabes que van a provocar más de una carcajada alrededor de la mesa.
Además, tuvieron el detalle de facilitarnos el juego para poder reseñarlo en nuestro canal de OCIOFRIK, así que muy pronto podremos hablar de él con más profundidad.
¡Muchas gracias a Badan Studios por la confianza!
Oferta, de Yamasoto: ahorrar nunca había sido tan divertido

En otra de las carpas del DAU me encontré con Oferta, un juego de Yamasoto que está teniendo mucho éxito y que ya podemos encontrar disponible en diferentes tiendas.
La propuesta es de esas que conectan rápidamente con nuestra vida cotidiana: tendremos que comprar una cantidad determinada de productos intentando ahorrar todo lo posible.
Vamos, como hacer la compra cualquier semana, pero con la ventaja de que aquí podemos disfrutar del proceso sin mirar con miedo el total del ticket.
Me gustó especialmente encontrar una propuesta que convierte algo tan cotidiano como buscar ofertas y controlar lo que gastamos en una experiencia de juego.
Y es que, a veces, las mejores ideas están mucho más cerca de lo que pensamos.
Dauet: la prueba de que no todo son pantallas

Si hay una zona del DAU que me gusta especialmente por todo lo que representa, esa es el Dauet.
El DAU para peques.
El espacio pensado para los más pequeños de la casa, aunque estoy convencido de que más de un adulto acaba disfrutando tanto o más que ellos.
Y aquí quiero detenerme un momento.
Vivimos en una época en la que escuchamos constantemente que los niños están demasiado conectados a las pantallas.
Que si el móvil, que si la tablet, que si los videojuegos, que si ya no juegan como antes…
Y entonces entras en el Dauet.
Y ves a niños moviéndose con una soltura increíble entre dados, fichas, losetas, meeples y tableros.
Los ves concentrados, pensando, riéndose, esperando su turno, equivocándose, volviendo a intentarlo y celebrando pequeñas victorias como si acabaran de ganar el campeonato del mundo.
Y piensas: pues oye, igual no todo está tan mal como nos lo pintan.
Porque ahí están.
Jugando.
Y no necesitan una pantalla delante para pasárselo bien.
Pero lo más bonito es que no están solos.
Ves a padres jugando con sus hijos, madres compartiendo partidas, abuelos descubriendo juegos con sus nietos y familias enteras sentadas alrededor de una mesa.
Distintas generaciones compartiendo un mismo momento.
Y eso me parece maravilloso.
Porque muchas veces hablamos de los juegos de mesa como una forma de entretenimiento, pero nos olvidamos de algo fundamental: también son una manera de estar juntos.
De mirarnos a la cara.
De escucharnos.
De aprender a perder, de celebrar cuando ganamos y de descubrir que a veces lo importante no es llegar primero, sino todo lo que ocurre durante la partida.
Ver a tantas familias dedicar su fin de semana a celebrar los juegos de mesa es una de las imágenes más bonitas que me llevo del DAU.
Y también una de las que más esperanza me da sobre el futuro de esta afición.
Porque si hay tantos niños jugando desde pequeños, significa que todavía nos quedan muchísimas partidas por delante.
La magia de los prototipos: donde nacen los juegos que todavía no conocemos

Y entonces llegamos a una de mis partes favoritas.
Quizás incluso la que más ilusión me hace visitar cada año.
La zona de prototipos, que en esta edición he podido disfrutar gracias al espacio de Verkami.
Hay algo especial en este lugar.
Algo que no siempre encuentras en los grandes stands, entre las novedades de las editoriales o en las cajas que ya están preparadas para llegar a las tiendas.
Aquí todo está por descubrir.
Aquí encuentras ideas que todavía están creciendo.
Juegos que quizás dentro de unos años estarán en nuestras estanterías.
Y otros que, por desgracia, puede que nunca lleguemos a volver a ver.
Y precisamente por eso me gusta tanto.
Porque estás viendo una parte del proceso creativo que normalmente permanece escondida.
Un juego antes de convertirse en producto.
Una idea antes de encontrar editorial.
Un sueño antes de saber si llegará a hacerse realidad.
Y todo rodeado de un ambiente increíble, de buen rollo, de conversaciones y de creadores que están deseando sentarte a su mesa para enseñarte aquello en lo que han trabajado.
Una Trattoria italiana, seis creadores y una experiencia brutal

Uno de los prototipos que más me sorprendió en el DAU fue Trattoria de Traidores, creado por Alejandra Rodríguez Céspedes, Antonio Muñoz Torres, Joaquín Mula Galiano y Zaira Báez González, y Sergio, mi tocayo, estudiantes de la Universidad de Granada.
Y ojo, porque este juego ya viene pisando fuerte: ¡fue el ganador de Meeple Factory en Granada, imponiéndose entre más de 50 prototipos!
En él nos convertimos en chefs que compiten por heredar una trattoria italiana. Tendremos que preparar platos, cumplir contratos secretos y utilizar mecánicas de draft y negociación para conseguir la victoria.
Pero lo que más me gustó fue conocer a sus creadores. La soltura con la que explicaban el juego, el humor y la pasión que transmitían hicieron que la experiencia fuera todavía más divertida.
Un ejemplo perfecto del talento que se esconde en las zonas de prototipos y de por qué me encanta perderme entre sus mesas.
Porque a veces un prototipo te sorprende por sus componentes, otras veces por sus mecánicas y, en ocasiones, por las personas que lo presentan.
Este fue uno de esos casos en los que todo parecía encajar.
Alba: cuando un trabajo de fin de carrera parece un juego listo para publicar
Alba Cantero: una mansión llena de secretos y un talento increíble
Otra de las grandes sorpresas que me llevé en la zona de prototipos fue conocer a Alba Cantero (@eklipsarte), una joven ilustradora y diseñadora que ha creado su propio juego de mesa como Trabajo de Fin de Grado en la escuela barcelonesa IBOIX.
Su propuesta nos transporta a la misteriosa mansión de Sarah Winchester. Tras su muerte, nos convertiremos en investigadores que deberán descubrir los secretos que esconden sus habitaciones y conseguir escapar de aquel laberinto.
Pero lo que realmente me dejó con la boca abierta fue descubrir que Alba se había encargado de todo: ilustraciones, diseño y desarrollo del juego.
Y os aseguro que el acabado era espectacular. De esos prototipos que ves sobre la mesa y piensas que perfectamente podrían estar ya en las estanterías de cualquier tienda especializada.
Además, Alba participaba en los encuentros con editoriales organizados durante el DAU para intentar dar el siguiente paso hacia su publicación.
Podéis descubrir su trabajo en Instagram: @eklipsarte.
Quién sabe.
Quizás dentro de unos años volvamos a encontrarnos con ese juego en una tienda y podamos decir:
«¡Eh! ¡Yo vi esto cuando todavía era un prototipo!».
Del mundo de Oniro a un nuevo prototipo que juega con nuestra visión espacial

Otro de los encuentros que me hizo especial ilusión fue reencontrarme con el creador de Oniro.
Un juego que conocí en Interocio el año pasado y que me llamó mucho la atención por su estética y por esa sensación de estar delante de una aventura al estilo Zelda en 2D.
Pero esta vez no venía a enseñarme lo mismo.
Traía un nuevo prototipo.
Y, aunque visualmente pueda parecer una propuesta mucho más sencilla, me sorprendió muchísimo lo que conseguía con unos pocos dados y un pequeño tablero.
Lo que más me llamó la atención fue cómo conseguía poner a prueba nuestra visión espacial y nuestra capacidad de interpretar elementos tridimensionales.
Con muy pocos componentes, la propuesta parecía ofrecer muchísimas posibilidades de juego.
Y eso es algo que valoro especialmente.
Porque no siempre hace falta una caja gigantesca, cientos de miniaturas o una mesa de dos metros para crear una experiencia interesante.
A veces basta con una buena idea.
Unos dados.
Un tablero pequeño.
Y una mecánica que te haga pensar.
Me quedé con muchas ganas de seguir descubriendo este proyecto.
AM Games: Scrabble, palabras y un mundo donde los gatos saben que la Tierra es plana

Otra de las editoriales que tenía muchas ganas de conocer era AMEME Games.
Y por fin pude hacerlo.
En su espacio encontré distintas versiones de un clásico que prácticamente todos conocemos: Scrabble.
Desde una variante en catalán hasta una edición con letras grandes y una versión de cartas.
Me gusta encontrarme con juegos que llevan tantos años entre nosotros y comprobar cómo siguen buscando nuevas maneras de llegar a diferentes públicos.
Porque los clásicos también tienen derecho a reinventarse.
Pero hubo otro juego que me llamó especialmente la atención.
Y no solo por su propuesta.
También por su aspecto.
La Tierra de los Gatos: un tablero precioso y unos felinos con muy malas intenciones

Imagina un mundo donde la Tierra es plana.
Y los gatos lo saben.
Solo con esa premisa ya consiguieron captar mi atención.
La Tierra de los Gatos es uno de esos juegos que entran por los ojos.
Su tablero tridimensional me pareció precioso y la propuesta tiene ese punto de humor que me encanta encontrar en los juegos de mesa.
Durante la partida tendremos que utilizar cartas de movimiento para hacer que nuestros traviesos gatitos salten por el tablero.
Pero cuidado.
Porque estos adorables felinos pueden acabar empujando las casas fuera de la superficie de juego.
Y aquí la cosa se pone seria.
Porque nuestro objetivo será conseguir ser el último jugador que todavía conserve casas en pie.
Vamos, que los gatos no se conforman con tirar el vaso de agua de la mesa.
Aquí directamente te tiran la casa.
Me pareció una propuesta divertidísima, con un diseño visual muy llamativo y una presencia en mesa que invita a acercarse para descubrir qué está pasando.
De esos juegos que ves desde lejos y piensas:
«A ver, ¿qué es esto?».
Y cuando te lo explican, todavía te apetece más probarlo.
Spin Master GAMES: de Rubik a Jumanji y un juego para los amantes del misterio

Otra de las visitas que tenía pendientes era conocer más de cerca a Spin Master.
Una marca con propuestas muy reconocibles y juegos que apelan tanto a nuestra nostalgia como a las ganas de descubrir algo diferente.
Y allí encontré varias cosas que me llamaron la atención.
Rubik: velocidad y agilidad mental
Hablar de Rubik es hablar de uno de esos nombres que forman parte de la historia de los juegos y los rompecabezas.
Pero también de retos que siguen poniendo a prueba nuestra velocidad, nuestros reflejos y nuestra capacidad para pensar bajo presión.
Entre sus propuestas encontré un juego donde precisamente tendremos que demostrar nuestra agilidad mental.
Tetris: poco más se puede decir de un clásico
Y luego estaba Tetris.
¿Qué voy a contar de Tetris que no sepamos ya?
Hay nombres que, por mucho que pasen los años, siguen despertando algo especial.
Y Tetris es uno de ellos.
Un juego que ha acompañado a generaciones enteras y que sigue encontrando nuevas formas de aparecer en nuestras mesas.

Jumanji, ahora en versión de cartas
También encontré una versión de cartas de Jumanji.
Y claro, para quienes hemos crecido con esta historia, encontrarse con ese nombre siempre despierta cierta nostalgia.
Porque Jumanji no es simplemente un juego.
Es una aventura.
Es ese recuerdo de una película que nos hizo imaginar que un tablero podía convertirse en algo mucho más grande.
Así que descubrir una propuesta en formato de cartas me pareció especialmente curioso.
Un juego de misterio con teléfono incluido

Y aquí llegó otra de esas propuestas que consiguieron despertar mi curiosidad.
Un juego especialmente interesante para quienes disfrutamos de los slashers, los misterios y los roles ocultos.
Lo que me llamó la atención fue que incluía incluso un teléfono como parte de la experiencia.
Un elemento que se encarga de indicarnos qué rol tenemos y qué pistas debemos encontrar.
Una manera de introducir información, misterio y sorpresas durante la partida sin depender únicamente de las cartas tradicionales.
Y precisamente esa combinación de roles, pistas y diferentes posibilidades me hizo pensar en lo rejugable que puede llegar a ser.
Porque cuando un juego consigue que no sepas exactamente qué va a ocurrir en la siguiente partida, ya tiene una parte importante del trabajo hecha.
Y si encima le añadimos misterio y un poquito de tensión, pues mejor todavía.
DAU Barcelona: mucho más que un festival de juegos de mesa

Después de recorrer editoriales, descubrir novedades, conocer prototipos y encontrarme con tantas personas que comparten esta afición, me quedo con una sensación muy clara.
El DAU es mucho más que un lugar donde ir a probar juegos.
Es un punto de encuentro.
Un espacio donde las editoriales pueden enseñar aquello en lo que llevan meses trabajando.
Donde los creadores pueden sentarse delante de personas que no conocen y explicarles un juego que, hasta hace poco, quizás solo existía en su cabeza.
Donde las familias descubren que una mesa, unas cartas y un puñado de fichas pueden convertirse en el mejor plan del fin de semana.
Y donde quienes creamos contenido podemos reencontrarnos, hablar, compartir experiencias y seguir disfrutando de algo que empezó siendo una afición y que, en muchos casos, se ha convertido en una parte muy importante de nuestras vidas.
Pero hay otra cosa que me gusta especialmente.
Todo esto sucede en Barcelona.
En mi ciudad.
En la Fabra i Coats, un espacio que durante el DAU se llena de dados, tableros, cartas, meeples, conversaciones y muchísimas ganas de jugar.
Y ver cómo cada año este festival consigue reunir a tantas personas alrededor de una misma pasión es algo que me hace especial ilusión.
Porque los juegos de mesa no entienden de edades.
No importa si tienes seis años, veinte, cuarenta o setenta.
No importa si llevas toda la vida jugando o si acabas de descubrir que existe algo más allá del Monopoly.
Siempre hay una mesa esperando.
Siempre hay un juego que todavía no conoces.
Y siempre hay alguien dispuesto a explicártelo.
Gracias, DAU. Nos vemos en la próxima partida
Quiero terminar dando las gracias al DAU por invitarme un año más y por permitirme formar parte de esta experiencia.

Por abrir sus puertas a los creadores de contenido que disfrutamos compartiendo nuestra pasión por los juegos de mesa.
Por reunir a editoriales, autores, familias, jugadores y curiosos en un mismo espacio.
Y, sobre todo, por seguir demostrando que los juegos de mesa están más vivos que nunca.
Me vuelvo a casa con nuevas ideas, nuevos juegos por descubrir, conversaciones que recordar y alguna que otra sorpresa que seguramente acabará apareciendo por OCIOFRIK.
Pero también me vuelvo con algo que no cabe en ninguna caja.
La satisfacción de haber compartido otro fin de semana con personas que disfrutan de lo mismo que yo.
Porque al final, por muchos juegos que tengamos en la estantería, lo que realmente hace especial esta afición son las personas con las que los compartimos.
Gracias, DAU Barcelona 2026.
Nos vemos en la próxima partida.
Y ya sabéis…
Una más y nos vamos.
¿Estuviste en el DAU Barcelona 2026? ¿Qué juego te sorprendió más? Te leo en los comentarios. Y si quieres seguir descubriendo juegos, editoriales, prototipos y eventos, nos vemos por OCIOFRIK.
OCIO
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