25 años de estrategia, pasión y comunidad: el legado de Devir en la industria de los juegos de mesa

Anoche asistí al 25 aniversario de Devir, un referente en la industria lúdica y editorial que ha sabido convertir el juego en una poderosa herramienta de conexión humana.

Más allá de los títulos y los éxitos, el evento fue una demostración de cómo una marca puede construir identidad, propósito y comunidad durante más de dos décadas.

En plena era digital, Devir ha mantenido su esencia: crear experiencias que unen personas.

Podéis ver fotos de los autores en mi INSTAGRAM

Autores como Germán Millán, Bruno Faidutti o Rob Dougherty recordaron cómo detrás de cada juego hay una historia, una emoción y una visión compartida.

Como profesional del marketing emocional y experiencial, me quedo con una gran lección:

👉 el mejor branding no vende productos, crea vínculos.

Y como Ociofrik, jugador y creador de contenido, me llevo la inspiración de ver que el juego sigue siendo un lenguaje universal que conecta generaciones.

Gracias, Devir, por inspirar a toda la comunidad y por recordarnos que jugar también es una forma de vivir.

Por Serch

Soy Sergio, administrador de OcioFrik y Community Manager con experiencia en diseño y marketing digital en el sector de la automoción. Me apasiona todo lo relacionado con el ocio friki, especialmente los juegos de mesa, el cine de los 80 y 90, y las series que merecen ser descubiertas. En OcioFrik comparto mi visión sobre el mundo de los juegos de mesa: reseñas, novedades, estrategias y experiencias personales, con el objetivo de crear una comunidad activa y apasionada. También gestiono mi propia empresa de marketing digital, ayudando a marcas a conectar con sus audiencias a través de contenido creativo y campañas estratégicas. Papá de dos preciosas Meeples, intento transmitir a mis hijas el amor por los hobbies que a mí me fascinan, desde juegos de mesa hasta cine y series. Entre mis hobbies extra se encuentran las artes marciales y el cine de Kung Fu, que me inspiran disciplina, creatividad y diversión.

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